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공공 수족관 전시 디자인 대한민국

2024-09-25 09:06:03
공공 수족관 전시 디자인

각각의 전시마다 공공 수족관 디자인 바다 아래에 있는 수많은 다양한 바다 생물과 식물을 수용하기 위해 만들어졌습니다. 이 경우 중요한 것은 디자이너의 역할입니다. 디자이너는 창의적이고 새로운 개념이어야 하며 그렇지 않으면 재미있고 흥미로운 개성으로 보입니다. 

물 디스플레이로 엔터테인먼트를 만들다

물 디스플레이로 엔터테인먼트를 만들다

디자이너들은 수족관 전시는 항상 방문객을 실망시키지 않기 위해 아름다운 광경이 되도록 구성된다고 말합니다. 방문객이 한쪽에 서서 관찰자가 되는 것이 아니라 전시의 일부가 될 때 즐거운 시간을 보낼 수도 있습니다. 예를 들어, 산호초 전시를 다시 보는 경우 디자이너는 수중 터널을 만들고 방문객은 걸어 들어가야 합니다. 반면에 방문객은 터널을 통해 아래에서 수중 생물을 직접 놓치는 것처럼 느껴질 수 있는 살아있는 해양 동물을 볼 기회를 갖게 되며, 마치 실제 수중 생물인 것처럼 보이게 합니다. 

디자이너는 또한 거품 패턴 터치 풀과 같은 상호 작용 기능을 내장할 수도 있습니다. 공공 수족관 건설 방문객이 바다 동물 중 일부와 처음 가볍게 접촉하는 곳입니다. 보존의 중요성은 여기에서도 무책임하고 쓸모없는 것처럼 보입니다. Ocean Encounters(해양 생물에 대한 우리의 보살핌을 키우고 싶었지만) 하지만 현실은 이 직접적인 경험을 통해 가르쳐지는 것보다 더 유용한 교훈은 없습니다. 모든 사람을 위한 경고 이야기입니다. 

더 밝은 미래를 위한 길을 형성하다

그 이유는 스토리가 수족관 전시를 매력적이고 자극적으로 만드는 훌륭한 도구이기 때문입니다. 훌륭한 전시는 관객이 스스로 궁금해하고 발견할 수 있을 만큼 충분히 열려 있어야 합니다. 예를 들어 돌고래 무리는 어미 돌고래와 새끼 돌고래에 대한 사랑스러운 스토리를 특징으로 할 수 있습니다. 아기 돌고래가 헤엄쳐 나갈 준비가 될 때까지 돌보는 어미 돌고래의 이야기입니다. 

이러한 이야기는 방문객에게 동물들이 어떻게 고통받고 있는지 알려주고, 이러한 생물들에 대한 공감을 얻는 데 도움이 될 수 있습니다. 전시는 사람들이 일반적으로 이야기를 기억하기 때문에 전시 디자인의 놀라운 리소스입니다. 

수족관 전시의 재미와 과학 

수족관 전시는 시각적으로 미적으로 보이도록 건설되고 리모델링되는 것뿐만 아니라 과학과 즐거움이 혼합된 것입니다. 해양 생물, 식물, 수생 동물을 전시하는 수족관이 있어야 합니다. 디자이너는 이를 올바르게 만들어야 하거나 방문객이 실제로 무언가를 배울 수 있도록 새로운 정보를 추가해야 합니다. 

하지만 동시에 전시는 똑같이 재미있고 매력적이어야 합니다. 하지만 수족관을 떠난 후에도 우리 모두는 방문객 경험이 즐거운지 확인하여 배운 것을 기억해야 합니다. 이렇게 훌륭하고 영원한 수족관 경험을 만들어내는 것은 엔터테인먼트의 한 조각과 함께 하는 훌륭한 교육입니다. 

탱크의 도움으로 바다를 구하세요

해양 관리 모멘텀을 구축하는 데 투자한 수익은 엄청납니다. 공공 수족관 프로젝트 상하이 란후의 글입니다. 그러므로 보존과 지속 가능성에 대한 우리의 전시를 통해 우리가 계속해서 중요한 역할을 해야 할 것입니다. 이는 오염과 과도한 어획이 수중 생물에 어떻게 해로운지에 대한 필요한 교훈을 제공합니다.